“哦。”二傻憨憨地应了一声。
…
周伟直播间里。
“大的要来了。”
“开打了,开打了!”
在黑球巨人从地上站起的一瞬间,直播间弹幕再次一活跃起来。
但将注意力放在游戏里的周伟,此时却有些搞不明白了:
按照《追光》的游戏设定。
玩家在‘废弃村庄之战’关卡中,只有消灭掉全部喽啰,才能正式对上BOSS黑球巨人。
可现在,那两只特殊喽啰明明还未死亡,黑球巨人就已经有所动作了。
这到底是什么情况?
那两只喽啰,不是黑球巨人的手下么?
为了继续探索《追光》后续的隐藏剧情,周伟深吸一口气,打算先解决掉这黑球巨人再说。
与此同时。
那两只特殊喽啰,也像是能读懂周伟心思一般。
在他操控游戏主角,摆好架势的同时,两只喽啰也极为识趣地退至一旁,一副事不关己的架势。
这样更好。
周伟巴不得那两个家伙闪到一边——没那两只喽啰的干扰,周伟就有更大把握,能够一举拿下黑球巨人了。
直播间里。
在周伟迎战关底BOSS的同时,弹幕也已激烈讨论起来。
这其中就有关于许浩和二傻的:
“怪了,居然只有那拿剑的喽啰能说话,另一个看着比较胖的,就还是说的怪物语。”
“确实哦,所以真正的隐藏怪物,就只有那个拿剑喽啰?”
甚至有人据此脑补起来:
“我懂了!那拿剑的就是最终魔王,所以才会说话,而他身边那拿棒子的是跟班!”
“你又懂了!”
“啊,对对对。”
弹幕里,也有人冷静分析着剧情:
“我估计,那两个喽啰和黑球巨人不是一伙儿的,所以主播虽然没清完小怪,但还是直接打黑球巨人。”
《追光》作为一款硬核的高难度游戏,玩家在操作时,发挥出的上下限差距极大。
实战中,熟练玩家与新手玩家之间,可谓是有着天壤之别。
就比如说周伟。
作为一上班族,游戏时间并不算太多的周伟,在《追光》游戏里只能算是一新手。
凭借通关攻略欺负下小怪还行,可若是真对上BOSS时,那输赢就得看些运气了。
而周伟此时的运气显然不是很好。
因一波走位失误,他操控的游戏人物不小心挨了BOSS一拳....只这一拳,周伟的人物血条就已见了底。
他的游戏人物暴毙了。
靠!
望着屏幕上鲜红的‘死亡’二字,周伟心中那个后悔啊....早知道这么难,他就多花些时间练习了。
也不知游戏厂商究竟是怎么想的:
作为一款主打操作的,高难度硬核游戏,《追光》的难度设定仅有‘地狱’这一个选项。
在此难度下,BOSS往往只需1-2次攻击,便可直接秒杀玩家操控的人物。
这波意外惨死,令周伟脸色一片煞白。
《追光》的高难度,不仅仅体现在战斗方面——这款游戏的存读档功能,也仅限于人物未死亡的情况下。
一旦人物死亡,则本关卡也会随之重置,这也就意味着,周伟得从头再玩一遍‘废弃村庄之战’。
重玩一遍倒也不是什么难事。
可问题是,周伟并不知晓‘隐藏剧情’的触发条件。
若是将此关卡推倒重来,他能否再见到那两只特殊喽啰,可就难说了。
没了隐藏剧情,直播间就不会再有流量,也就不会再有数万元打赏,那周伟就又得回公司上班。
这让他心中慌得不行。
…
泰坦界。
废弃村庄内。
许浩发现。
在光球巨人与腐朽尸首交战期间,一丝丝若有若无的‘怨恨之力’,正不断从腐朽尸首体内散出。
腐朽尸首是主动找上光球巨人,这便说明,它们两者间必然有着某种仇怨在内。
那么按照这一思路,腐朽尸首在交战时能散发出‘怨恨之力’,倒也在情理之中了。
唯一令许浩不明白的是,腐朽尸首在交战时散发的‘怨恨之力’,也未免太多了一些....
那些负面情绪,根本就不是一个人、又或是一具尸首,所能散发出来的。
那具腐朽尸首散发出的‘怨恨之力’,相当于上千人、甚至是数万人的负面情绪总和。
就好像,这腐朽尸首并非一个人在战斗,而是有千万人与它并肩作战一般。
但这可能吗?
‘怨恨之力’对许浩至关重要,他当初就是靠着‘怨恨之力’,才一路晋升至元婴期的。
而因某种未知原因,腐烂尸首能够不停散发大量‘怨恨之力’,这瞬间就引起了许浩兴趣。
为探究其具体缘由,许浩目不转睛地关注着,腐朽尸首与光球巨人间的战斗。
根据铁片探测器所显示的数据。
腐朽尸首有着11800点的战力。
相对的。
光球巨人则有着33000点的战斗力....同时,巨人那庞大无比的体型,也让它在力量上有着得天独厚的优势。
因实力上有着巨大差距,在双方缠斗了不久后,腐朽尸首一个走位不慎,便被光球巨人一拳打中了脑袋。
只这一拳,腐朽尸首便当场暴毙而亡。
这一幕,令许浩大感意外。
喝!
这腐朽尸首,就这么被巨人打死了?
许浩有些想不明白:
既然双方实力差了这么多,在没把握能打赢对方的情况下,这腐朽尸首为啥要过来送死呢?
战斗结束后,光球巨人便重新回到村子中央,并摆出半跪在地的姿势,不再动弹。
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